Rabu, 31 Juli 2024

Ide Kegiatan Asesmen

Ide Kegiatan Asesmen (Formatif & Sumatif) untuk Mengumpulkan Bukti Capaian Pembelajaran yang bisa digunakan di kelas Bapak/Ibu:


1. Portofolio: Siswa mengumpulkan karya terbaik mereka dalam satu tempat selama satu semester atau tahun ajaran.

2. Jurnal Refleksi: Siswa menulis refleksi harian atau mingguan tentang apa yang mereka pelajari dan bagaimana mereka memahaminya.

3. Presentasi Lisan: Siswa mempresentasikan topik tertentu di depan kelas.

4. Proyek Kelompok: Siswa bekerja sama dalam kelompok untuk menyelesaikan proyek besar.

5. Poster: Siswa membuat poster yang menggambarkan konsep atau informasi penting.

6. Peta Konsep: Siswa membuat peta konsep untuk menunjukkan hubungan antar ide.

7. Tes Tulis: Siswa menjawab pertanyaan tertulis untuk mengukur pemahaman mereka.

8. Tes Lisan: Guru mengajukan pertanyaan kepada siswa secara lisan untuk mengukur pemahaman mereka.

9. Penugasan Menulis: Siswa menulis esai, laporan, atau cerita yang terkait dengan materi pelajaran.

10. Video atau Film Pendek: Siswa membuat video atau film pendek yang menggambarkan konsep atau informasi tertentu.

11. Penilaian Teman Sebaya: Siswa menilai pekerjaan teman sebaya mereka berdasarkan kriteria yang ditentukan.

12. Kuis Cepat: Kuis singkat yang dilakukan di awal atau akhir kelas untuk mengukur pemahaman cepat.

13. Proyek Penelitian: Siswa melakukan penelitian dan menyusun laporan hasil penelitian.

14. Skenario atau Studi Kasus: Siswa menganalisis skenario atau studi kasus untuk mengaplikasikan pengetahuan mereka.

15. Penilaian Diri: Siswa menilai pekerjaan mereka sendiri berdasarkan kriteria yang ditentukan.

16. Pertanyaan Terbuka: Pertanyaan yang mendorong siswa untuk menjelaskan dan mengelaborasi pemahaman mereka.

17. Mind Mapping: Siswa membuat peta pikiran untuk mengorganisir informasi dan ide-ide mereka.

18. Penugasan Tugas Harian: Tugas-tugas kecil yang diberikan setiap hari untuk memastikan pemahaman yang konsisten.

19. Observasi: Guru mengamati perilaku dan kinerja siswa dalam berbagai aktivitas.

20. Game Edukatif: Menggunakan permainan untuk mengukur pemahaman siswa tentang topik tertentu.

21. Exit Ticket: Kartu yang diisi siswa dengan jawaban atas pertanyaan singkat sebelum meninggalkan kelas.

22. Infografis: Siswa membuat infografis yang merangkum informasi penting.

23. Survei atau Angket: Siswa mengisi survei atau angket untuk memberikan umpan balik atau menyampaikan pendapat mereka.

24. Diskusi Kelas: Siswa berpartisipasi dalam diskusi kelas yang dipandu oleh guru.

25. Kuis Online: Menggunakan platform digital untuk membuat dan mengelola kuis secara online. 


Komunitas Pendidik Kelas Kreatif Indonesia

2024: Semangat Bersinergi Membangun Negeri!

Instagram: 

https://www.instagram.com/kelaskreatif_indonesia/?hl=id    

Facebook:

https://m.facebook.com/groups/290565273227915/?refsrc=deprecated&_rdr

Tidak ada komentar:

Posting Komentar